GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程里是一样。……v积分抵消,反射方程对球面各个方向l积分得到π,lambert模型里面经常用一个漫反射参数来表示

樱花丘比特(Sakura Cupid)

indienova.com/steam/game/733740

莉莉姆一位被天堂放逐慵懒爱神,原因消极怠工。……她还正在被青梅竹马瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱爱神该怎么?!……瑟拉:瑟拉莉莉姆青梅竹马,同样也是居住在天堂爱神

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义……可是我心理理想目标没有场景切换、所有模型1:1,起码在视觉体验上赛博坦版本WOW

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

如图,新建一个sprite,在它Meterial属性点击新建shaderMaerial,在shaderMateril……在labelMeterial属性点击,新建ShaderMeterial,然后新建ShaderShader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《中国式家长》一款超共鸣现实主义题材模拟养成单机游戏,侧重回忆杀体验感。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

——改变命运,我字典没有不可能三个字。……在千钧一发之际从炮弹轰炸下把将一救出来的是一位带剑少女。「——我拿破仑·波拿巴。……一个性格认真,懂得为他人着想少年。拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」

Oncle:血腥暴力招人爱的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3478

有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么?玩叔叔推荐游戏!(浪费纸给我站墙角反省去!)……他武器多种多样!好吧,爽够爽了!有点反人类,那还是让他死了吧!……好吧,战斗民族,男人暴力,女人也是暴力!你敌人也是暴力

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)